不知道哪里去找coolcode的官网了,今天要贴个VBA的代码,发现似乎不支持该语言的着色。
baidu后做个备案~
coolcode支持语言有:
actionscript
cpp
css
df
dtd
html
java
javascript
mysql
perl
php
python
ruby
sql
xml
不知道哪里去找coolcode的官网了,今天要贴个VBA的代码,发现似乎不支持该语言的着色。
baidu后做个备案~
coolcode支持语言有:
actionscript
cpp
css
df
dtd
html
java
javascript
mysql
perl
php
python
ruby
sql
xml
★ 用ghost光盘安装系统时,找不到硬盘或者光驱中的内容。
可能原因:因为SATA设置为ACHI模式。导致在dos下无法识别到该设备
解决方案:设置为IDE或者兼容模式(视不同BIOS描述)或者使用PE系统进行安装,使用一键备份软件同样需要注意该问题。
★ 500G的移动硬盘在DOS下无法识别。
解决方案:使用PE,或者分成若干个较小的分区(100G左右吧)
★ 旧设备需要串口,新笔记本未提供。
解决方案:购买一个USB hub+USB转串口的线来实现,需要折腾的是,串口有若干个COM1…COM8,很多软件只考虑到了某个COM口,所以必要时候还要调整为相应的口即可。
★ AOC的一体机未提供驱动。
解决方案:用雨林木风的ghost安装后,应该找不到无线网卡驱动,用随机带的vista的无线网卡驱动狸猫换太子
★ window下设置双网关。
解决方案:因为内外网使用不同网关,所以需要设置修改路由表,命令为:
route -p add 192.168.0.0 mask 255.255.0.0 192.168.11.253
-p参数为,永久性修改
★ 手机WIFI需要访问内外网。
解决方案:内外网网关不同,手机无法设置网关。买个DLINK的DIR-685(不是广告,我暂时遇到只有这个路由器有这个功能),其中可以设置路由表。(还有NAS。。。非常虎的路由器,就是太贵了)
★ python读取Unicode编码文件,中文乱码。
解决方案:不知如何下手,改成gbk先完成任务再说。。。
作者Matthias Ettrich,译者Googol Lee,原文地址在这里。
在奇趣(Trolltech),为了改进Qt的开发体验,我们做了大量的研究。这篇文章里,我打算分享一些我们的发现,以及一些我们在设计Qt4时用到的原则,并且展示如何把这些原则应用到你的代码里。
设计应用程序接口,API,是很难的。这是一门和设计语言同样难的艺术。这里可以选择太多的原则,甚至有很多原则和其他原则有矛盾。
现在,计算机科学教育把很大的力气放在算法和数据结构上,而很少关注设计语言和框架背后的原则。这让应用程序员完全没有准备去面对越来越重要的任务:创造可重用的组件。
在面向对象语言普及之前,可重用的通用代码大部分是由库提供者写的,而不是应用程序员。在Qt的世界里,这种状况有了明显的改善。在任何时候,用Qt编程 就是写新的组件。一个典型的Qt应用程序至少都会有几个在程序中反复使用的自定义组件。一般来说,同样的组件会成为其他应用程序的一部分。KDE,K桌面 环境,走得更远,用许多追加的库来扩展Qt,实现了数百个附加类。(一般来说,一个类就是一个可重用组件,原文这里没有写清楚。)
但是,一个好的,高效的C++ API是由什么组成的呢?是好还是坏,取决于很多因素——比如,手头的工作和特定的目标群体。好的API有很多特性,一些特性是大家都想要的,而另一些则是针对特定问题域的。
API是面向程序员的,用来描述提供给最终用户的GUI是什么样子。API中的P带表程序员(Programmer),而不是程序(Program),用来强调API是给程序员用的,给人类的程序员用的。
我们坚信API应该是最小化且完整的,拥有清晰且简单的语义,直觉化,容易记忆,并且引导人写出易读的代码。
最后,记住,不同类型的用户会用到API的不同部分。虽然简单的实例化一个Qt类是非常直觉化的,让资深专家在试图子类化之前读一遍文档,是很合理的。
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前不久,好朋友钟文将一篇谈Braid艺术风格的文章打印出来,给我看,我从那时起便多 方收集Braid的资料。直到最近,才在Xbox360上玩了它的试玩版,作者(Jonathan Blow对待这部作品的态度更像是一位作家,而不是游戏开发者)和画家David Hellman的完美配合更令我深深感动。也许不久后会有机会在PC或360上玩到这款出类拔萃的个人作品的完整版,不过,我迫不及待的要将这篇出自 David Hellman的文章介绍给你,希望你能喜欢这款作品。由于译者并不从事美术相关工作,有错漏之处,还请行家不吝指出。
Who has seen the wind?
Neither you nor I.
But when the trees bow down their heads,
The wind is passing by.谁见到过风?
你没有,我也没有。
但当树儿低下头,
便是风儿经过的时候。
明天发布版本,由于前期测试没有做好,今天反馈回来不少棘手的bug,一直从下午改到了现在
发现自己代码写的真的不够细心,偷懒复制粘帖代码真的很容易出问题,特别精神不集中的话
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在公司接手一个新项目的开发,一个很小的模块,却被我折腾一直到现在,终于基本稳定成型了,没有很好发挥leaderShip的能力啊(应该是缺乏,自己说自己就不损自己了 ^_^)。。。基本搭建完框架,菜单模块是hm和fjz做的,前台入口是hm,xjy写的大部分,然后后台DirectDraw特效基本都是xjy的代码了,基本解码库前人已经完成了,我只是做了表现的逻辑,然后都基本在fix bugs了-_-! 难怪项目被我delay了。。。。。原来我在偷懒,呵呵
那就把bug的经验分享下
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